mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI FEBRUARI 2026 – PERJALANAN DALAM E-SUKAN

E-SUKAN

Tujuan Aktiviti

Aktiviti “Perjalanan Dalam E-Sukan” dijalankan bagi memberi pendedahan kepada peserta mengenai perkembangan industri e-sukan serta peluang yang terdapat dalam bidang tersebut. Program ini bertujuan meningkatkan kefahaman tentang kemahiran yang diperlukan seperti komunikasi, strategi dan kerjasama berpasukan. Selain itu, aktiviti ini juga memupuk disiplin, keyakinan diri dan semangat daya saing yang sihat dalam kalangan peserta.

Aktiviti Yang Dilaksanakan

Sepanjang pelaksanaan program, peserta telah mengikuti sesi taklimat pengenalan berkaitan konsep dan perkembangan e-sukan. Tayangan video bertajuk “Perjalanan Dalam E-Sukan” turut diadakan bagi memberi gambaran tentang cabaran dan pengalaman pemain dalam bidang ini. Peserta seterusnya terlibat dalam sesi latihan dan simulasi permainan secara berkumpulan bagi mengaplikasikan strategi serta komunikasi berkesan. Program diakhiri dengan sesi refleksi bagi menilai kefahaman dan pengalaman yang diperoleh sepanjang aktiviti berlangsung.

Gambar Aktiviti